Thema: Signal-Polygone, Masseflächen (ab V19)
Wieso zeigen die Stege bei Wärmefallen auch ins Leere?
Die neuen Masseflächen ab V19 haben zwei Zustände: Gefüllt und ungefüllt oder besser gesagt: Berechnet und unberechnet. TARGET berechnet oder füllt die Flächen nicht immer direkt, weil die Berechnung einige Zeit in Anspruch nimmt. Es würde den Arbeitsfluss sehr behindern, wenn die Flächen bei jeder kleinen Änderung berechnet werden müssten.
Wenn die Massefläche also noch nicht echt berechnet ist, wir nennen es noch nicht "gefüllt", dann können die Stege an Wärmefallen auch noch mal fälschlicherweise ins Leere zeigen. Wenn Sie die Massefläche füllen, also echt berechnen lassen, dann sind solche Stege weg.
Vor dem Prüfen (DRC) oder vor der Luftlinienberechnung und natürlich vor der Produktion werden alle Flächen immer neu berechnet.
(Bild 1: Fläche nicht berechnet bzw. nicht "gefüllt". Zwei Stege sind zuviel, tote Inseln sind noch da, Ecken sind noch spitz)
(Bild 2: Fläche ist berechnet bzw. "gefüllt". Überflüssige Stege und tote Inseln sind weg, die Ecken sind rund, entsprechend der Linienbreite)
(Bild 3: Die Linienbreite bestimmt mit welcher "Stiftdicke" das Polygon ausgemalt wird. "Sofort füllen" sorgt dafür, dass das Polygon berechnet und gefüllt wird)