Thema: 3D-Darstellung
Sehr komplexe BGAs werden nicht als STEP importiert, was kann ich tun?
"Wir müssen mehr und mehr große BGAs verwenden und entweder lässt sich das entsprechende STEP-Modell gar nicht einlesen oder die Performance in der 3D-Ansicht sinkt enorm."
Das Problem sind die Kugeln (Balls) der BGAs. Kugeln und andere gebogene Flächen werden in der OpenGL-3D-Ansicht in extrem viele kleine Dreiecke verwandelt.
Eine Lösung kann sein: Verwenden Sie einen 3D-Editor wie FreeCAD und entfernen Sie die Collapsible Balls (Kugeln) aus dem STEP-Modell, wenn Sie sie in der 3D-Ansicht nicht unbedingt benötigen. Collapsible Balls sind nach dem Bestücken ohnehin nicht mehr vorhanden.
Eine andere Lösung kann sein: Erstellen Sie das 3D-Modell in TARGET 3D-Syntax statt ein STEP modell zu importieren.